帮派战是以帮派为单位的团队作战,如何才能让帮派在混战中占得先机呢?
帮派战的目的是对水晶塔造成最高额的输出,而水晶塔有一个特质,就是会大幅度减速附近的人员。
所以能够比较好对水晶塔输出的是远程的妖灵,近战攻击水晶塔会被减速然后被迅速打死。
近战的主要职责是保护本方的妖灵输出,优先击杀其他帮派的妖灵职业,在冲刺阶段攻击水晶塔,以制造最高额的输出。
必要时,帮派之间可以采用纵横之术,比如有3个帮派,一个比较强,两个稍弱一些。如果公平竞争,比较强的帮派就会占据比较大的优势。而如果两个较弱的帮派之间联盟,分开占位,且都以强帮为击杀目标,则可能会轮流在帮派战中获胜。当然帮派实力和参加的人员才是重点,如何取胜帮派的凝聚力也是主要原因
帮派战具体规则
1.每周一、周三、周五、周日的20:00-21:00开启
2.所有帮派都为进攻方,进攻方之间以帮派为阵营,同帮派之间无法PK,不同帮派之间可自由PK
3.每次死亡后,在多个复活点中随机复活,复活倒计时5秒,复活后的前3秒钟为无敌状态
4.砍倒旗帜或者活动时间到,活动结束
5.活动结束时,对旗帜输出最高的帮派,获得王城占领权
6.成功占领王城的帮派,所有帮派成员都可获得一个霸者宝箱,有几率开出稀有坐骑;帮主可领取一个中级霸者宝箱,有较大几率开出稀有坐骑。若是防守成功,则帮派成员的霸者宝箱升级为中级霸者宝箱,帮主的中级霸者宝箱升级为高级霸者宝箱
7.所有参加活动的玩家,都可根据参加活动的时长,获得帮派贡献的奖励邮件
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